デザインの4つの基本原則③

反復の原則

今回は、基本原則の3つ目、反復の原則について解説していきます。

まだ、基本原則の『近接の原則』『整列の原則』を読んでいないという方は、以下のリンクからぜひ!

『近接の原則』
https://ryunosukeblog.tatu-hobby.com.tatu-hobby.com/2020/08/23/design/

『整列の原則』
https://ryunosukeblog.tatu-hobby.com.tatu-hobby.com/2020/08/23/design2/

さて、本日は、反復の原則について解説していきます。

反復の原則とは

反復の原則とは、作品全体を通して、デザイン上の何かの特徴を繰り返すということです。

反復させる要素は、フォントのサイズ・太さ、フォーマット、空白などの読者が視覚的に認識できるものなら何でもいいです。

反復の原則の例

例えば、パンフレットを読むとき、見出しのフォントの色や太さ、大きさを統一したり、下部に存在するページ数の数字のデザインを揃えることで、そのパンフレットには、統一感が生まれ、読者にとって読みやすい記事となります。

このように反復の原則は、『一貫性』と考えることもできます。

また反復の原則は、情報の組織化(グループ化)に役立ち、ページ全体をまとめるのに欠かせない原則であると言えます。

まとめ

・反復の原則とは、作品全体を通してデザイン上の何かの特徴を繰り返すこと

・何かの特徴=フォントのサイズ、太さ、色や配置、空白など読者が視覚的に認識できるもの全て

・反復=一貫性